Reino Unido bloquea la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

Londres (CNN) Es con el regulador antimonopolio del Reino Unido. obstruido La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft amenaza con revolucionar la industria tecnológica Grandes ofertas Existe la preocupación de que esto reprimirá la competencia en los juegos en la nube.

Autoridad de Competencia y Mercados a Informe Al miércoles le preocupaba que el acuerdo generara «menos innovación y menos opciones para los jugadores del Reino Unido en los próximos años».

La adquisición fue valorada en $ 69 mil millones cuando se anunció a principios del año pasado. microsoft (MSFT) «Aún más fuerte» en los juegos en la nube, un mercado en el que ya tiene una participación del 60% al 70% a nivel mundial, agregó el regulador.

El precio de las acciones de Activision cayó Las acciones de Microsoft subieron un 8%, un 11% más el miércoles.

Ventisca de Activision (ATVI) Uno de los mayores desarrolladores de videojuegos del mundo, que ha creado juegos como «Call of Duty», «World of Warcraft», «Diablo» y «Overwatch». Microsoft, que vende la consola de juegos Xbox, también ofrece un servicio de suscripción de videojuegos llamado Xbox Game Pass, así como un servicio de transmisión de videojuegos basado en la nube.

El acuerdo para fusionar las empresas se ha topado con una creciente oposición de los reguladores antimonopolio de todo el mundo. En diciembre, la Comisión Federal de Comercio de EE. demandó para bloquear la adquisición En preocupaciones competitivas similares. Una audiencia está programada para agosto. Así es la Unión Europea Evaluando la transacción.

Los reguladores están «cooperando muy de cerca», dijo Alex Hafner, socio del bufete de abogados londinense Flatgate, quien describió la decisión del Reino Unido como «sísmica», aunque solo se aplica a las actividades de las empresas en Gran Bretaña.

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«Tiene implicaciones potenciales para ellos [other regulatory] decisiones «, agregó. «Es difícil ver cómo el acuerdo puede proceder sin la aprobación de los tres reguladores».

En su fallo, la Autoridad de Competencia y Mercados dijo Microsoft puede tratar de hacer que los juegos de Activision sean exclusivos para sus propias plataformas y luego aumentar los precios de suscripción de Game Pass.

«La nube permite a los jugadores del Reino Unido evitar comprar costosas consolas de juegos y PC, y les brinda más flexibilidad y opciones en la forma en que juegan. Permitir que Microsoft tome una posición tan fuerte en el mercado de juegos en la nube es peligroso. Socava la innovación que es vital para el crecimiento de estas oportunidades», agregó.

«La evidencia disponible… indica que Activision comenzará a entregar juegos a través de plataformas en la nube en un futuro cercano, si no se fusiona».

Microsoft y Activision planean apelar

Ambas compañías planean apelar la decisión. «Junto con Microsoft, lucharemos contra esta decisión y ya hemos comenzado a trabajar en una apelación ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia del Reino Unido», dijo el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, en un comunicado.

El presidente de Microsoft, Brad Smith, agregó: «Esta decisión refleja un malentendido del mercado y la forma en que realmente funciona la tecnología de nube relacionada».

Sin embargo, sus posibilidades de éxito en el tribunal pueden ser escasas. «Es difícil ganar estas apelaciones porque tienes que demostrar que fue una decisión irrazonable», dijo Hafner, el abogado de competencia. “El listón está muy alto para el éxito”, dijo a CNN.

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La Ley de Empresas de 2002 otorga a la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido amplios poderes para bloquear los acuerdos que considere perjudiciales para la competencia.

Ha utilizado este poder en el pasado para bloquear la adquisición de Sky News por parte de 21st Century Fox y la venta de los supermercados Asda a Sainsbury’s.

El regulador, que lanzó una revisión en profundidad del acuerdo de juegos de Blockbuster en septiembre, dijo que las soluciones propuestas por Microsoft a sus preocupaciones eran «significativamente defectuosas».

«Sus propuestas… habrían distorsionado la competencia a través de una regulación ineficaz en un mercado nuevo y dinámico», explicó Martin Coleman, presidente del panel independiente de expertos que realizó la investigación.

«Microsoft ya disfruta de una posición poderosa y una ventaja sobre otros competidores en juegos en la nube, y este acuerdo fortalecerá esa ventaja, dándole la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores», continuó Coleman. «Los juegos en la nube necesitan un mercado libre y competitivo para impulsar la innovación y la elección».

Según la Comisión de Competencia y Mercados, se espera que el mercado de juegos en la nube del Reino Unido tenga un valor de £ 1 mil millones ($ 1,2 mil millones) para 2026, lo que representa el 9% del mercado global.

— Josh Du Lac y Brian Fung contribuyeron con el reportaje.

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